Zbroja Kruka - pancerz wyst臋puj膮cy w Gothic II: Noc Kruka. Jest to czarna, solidna zbroja wykonana z bardzo wytrzyma艂ego metalu. Posiada j膮 Kruk - by艂y magnat, kt贸ry zaprzeda艂 dusz臋 Beliarowi. Nie wiadomo, w jaki spos贸b wszed艂 w jej posiadanie: prawdopodobnie znalaz艂 j膮 na terenie fortecy wojownik贸w lub w 艣wi膮tyni Adanosa. Zbroj臋 t臋 maj膮 na sobie tak偶e duchy Quarhodrona
Klucz do kufra - przedmiot wyst臋puj膮cy w Gothic II. Nale偶y on do s臋dziego. Bezimienny mo偶e go ukra艣膰, je艣li posiada co najmniej 30 punkt贸w zr臋czno艣ci. Otwiera kufer w domu s臋dziego. Klucz jest unikatowy. Mo偶na go sprzeda膰 za 0 sztuk z艂ota. Tak膮 sam膮 warto艣膰 osi膮ga podczas odkupu.
\n \n \ngothic 2 noc kruka poradnik dla pocz膮tkuj膮cych
Magiczny amulet Angara - amulet wyst臋puj膮cy w Gothic II. Dawniej amulet nale偶a艂 do Angara, kt贸ry zgubi艂 go w nieznanych okoliczno艣ciach. Jest bardzo wa偶ny dla swego w艂a艣ciciela, gdy偶 ten otrzyma艂 go od kogo艣 w prezencie. Dlatego prosi Bezimiennego o jego odnalezienie. Obecnie amulet znajduje si臋 w krypcie pod kamiennym kr臋giem w G贸rniczej Dolinie - tej samej, w kt贸rej w
Poradnik walki; Pr贸ba Ognia; Kody; Solucja; Recenzja; Gothic 2: Noc Kruka. Gothic 2 na Nintendo Switch: Recenzja; Gothic 2 NK na Windows 11, 10, 8, 7; Po rozmowie z Diego udaj si臋 do Thorusa (stoi przed wej艣ciem do zamku w Starym Obozie) i powiedz 偶e chcesz pracowa膰 dla Gomeza. Porozmawiaj ponownie z Diego, kt贸ry zleci Ci zjednanie
Mag ognia - umiej臋tno艣膰 z kategorii zdolno艣ci magicznych wyst臋puj膮ca w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bog贸w. Jest to zaawansowana zdolno艣膰 magiczna polegaj膮ca na zjednaniu si臋 z magi膮 dominacji. Po wyuczeniu si臋 jej, zakl臋cia ofensywne zadaj膮 niemal dwa razy wi臋ksz膮 szkod臋 przeciwnikowi, a pozosta艂e dzia艂aj膮 p贸艂tora razy d艂u偶ej. Jednym nauczycielem Bezimiennego w
Teleportacja do Xardasa - zakl臋cie teleportacji wyst臋puj膮ce w Gothic II. Bezimienny otrzymuje run臋 tego zakl臋cia w III rozdziale od Lestera po powrocie z G贸rniczej Doliny. Rzucenie czaru wymaga 5 punkt贸w many i przenosi bohatera przed wej艣cie do wie偶y Xardasa nieopodal Khorinis. Warto艣膰 kupna runy wynosi 500 sztuk z艂ota, przy sprzeda偶y spada do 150 sztuk z艂ota. U偶ycie runy JBz20.
  • 63s4v8kzv0.pages.dev/175
  • 63s4v8kzv0.pages.dev/44
  • 63s4v8kzv0.pages.dev/324
  • 63s4v8kzv0.pages.dev/133
  • 63s4v8kzv0.pages.dev/215
  • 63s4v8kzv0.pages.dev/322
  • 63s4v8kzv0.pages.dev/135
  • 63s4v8kzv0.pages.dev/192
  • 63s4v8kzv0.pages.dev/169
  • gothic 2 noc kruka poradnik dla pocz膮tkuj膮cych